DeleteObject

 

BOOL DeleteObject(
HGDIOBJ hObject // handle de l'object
);

Retourne 0 si problème.

 

Cette fonction permet de détruire l'instance d'un type d'objet, ce qui libère les ressources occupées. Il suffit de passer le handle de cet objet qui ne servira évidemment plus ensuite !

Le type de l'objet pouvant être

 

Image non trouvée ! Ne pas faire appel à cette fonction si l'objet est actuellement sélectionné dans un contexte de périphérique !!!

 

Annexes

GetStockObject()

SelectObject()