MessageBeep
Il est possible de jouer très simplement un son avant d'afficher un message avec la fonction MessageBox()
Pour cela, vous utiliserez la fonction MessageBeep()
BOOL MessageBeep(
UINT uType
);
Cette fonction pourra jouer un son "système" de manière asynchrone.
En entrée:
uType reçoit le code du son système à jouer
Les valeurs pouvant être:
Valeur | Désignation |
0xFFFFFFFF | Son système par défaut |
MB_ICONASTERISK | Tous ces sons... |
MB_ICONEXCLAMATION | ...pourront être utilisés... |
MB_ICONHAND | ...en association avec l'icône... |
MB_ICONQUESTION | ...affiché dans MessageBox |
MB_OK | Son système par défaut |
En sortie
0 pour erreur (utilisez GetLastError), sinon, tout est ok !
Annexe
Cf. MessageBeep C++ après VC6