Structure fichier SPU
Structure du fichier
32000 octets: Image
19104 octets: Les palettes.
L'image :
Rien de plus simple, c'est une image codée suivant la structure de la mémoire vidéo...il suffit donc de la charger directement dedans.
Remarque: les 160 premiers octets sont forcément à 0 car Spectrum ne peut pas afficher de points sur la première ligne. Cette ligne étant utilisée t pour la synchronisation afin d'afficher comme il faut les différentes palettes de couleurs sur les lignes suivantes.
Les palettes
Spectrum changeant jusqu'à 3 fois la palette de couleur par ligne, il y a donc 199 x 3 = 597 palettes, d'où 9552 couleurs qui occupent 2 octets => 19109 octets.
Vous n'avez pas forcement Spectrum chez vous pour créer une image Spectrum. Pour essayer vos programmes, vous pouvez aller sur le site suivant pour récupérer des images Spectrum: http://dahstra.rksmithfamily.net/spectrum/