Le graphisme sous X-Window
- Introduction
- Manipuler un Contexte Graphique
- Evènement expose et sa structure
- Points
- Traits
- Rectangles
- Arcs
Gestion de la couleur
- Liste des fontes disponibles
- Libérer les ressources
Annexe
- Quelques définitions sur la
2D
- Les masques du contexte graphique
- Les attributs du contexte graphique
- Les structures pour dessiner