Programmation orientée objet

 

- Résumé sur les notions d'objets

  • Une classe/entité, hiérarchie de genre ou de partie, abstraction
  • Constructeur/destructeur
  • Encapsulation
  • Instance
  • Vues externes et internes d'une classe
  • Relations avec les autres classes
  • Polymorphisme/Fonctions virtuelles et classes abstraites

- Le C++

  • Les commentaires
  • Inline
  • Référence ou alias
  • Sur-définition
  • La déclaration
  • Allocation/désallocation dynamique
  • Argument par défaut
  • Les flux
  • Création d'une classe
  • Dérivation/héritage simple
  • Fonction virtuelle
  • Dérivation/héritage multiple
  • Fonction virtuelles pures
  • Classe abstraite
  • Création dynamique d'une instance de classe

- JAVA