Programmation orientée objet
- Résumé sur les notions d'objets
- Une classe/entité, hiérarchie de genre ou de partie, abstraction
- Constructeur/destructeur
- Encapsulation
- Instance
- Vues externes et internes d'une classe
- Relations avec les autres classes
- Polymorphisme/Fonctions virtuelles et classes abstraites
- Le C++
- Les commentaires
- Inline
- Référence ou alias
- Sur-définition
- La déclaration
- Allocation/désallocation dynamique
- Argument par défaut
- Les flux
- Création d'une classe
- Dérivation/héritage simple
- Fonction virtuelle
- Dérivation/héritage multiple
- Fonction virtuelles pures
- Classe abstraite
- Création dynamique d'une instance de classe
- JAVA