Lexique des termes du hacking Wii/Wii U
Voici un petit lexique des termes utilisés dans le monde du hacking de la Wii vWii
Firmware:Il s'agit du micro programme permettant la mise en marche et l'utilisation d'un appareil puisqu'il gère toute la partie interne du système. Sur la Wii U, l'utilisation de ce mot est pour moi un abus de langage, car il s'agit plus du système d'exploitation de la machine que du simple firmware de celle-ci. Mais c'est un autre sujet...
vWii: Le mode émulation de la Wii sur une Wii U s'appelle vWii pour virtual Wii. C'est ce terme que vous trouverez le plus souvent sur le web.
Homebrew: Les homebrews sont des programmes qui se lancent dans un système propriétaire (ici, celui de Nintendo) qui leurs est normalement interdit (donc installable suite à hacking du système). Ce sont des applications non officielles faites maison (d'où le homebrew pour brassé à la maison) permettant à un utilisateur de faire des choses supplémentaires avec sa console ou de simplement jouer (émulateur, ...).
Les homebrews ne sont
pas isntallés dans la nand de la Wii ou vWii, ils restent donc sur la
carte SD. Cette carte ne sera donc pas à retirer après le hack
de la console, elle servira encore !
Homebrew Channel: Homebrew channel est un programme pour Wii ou vWii permettant de lancer des homebrews. Le terme channel ajouté à homebrew est simplement dû au fait que sous Wii "normal", tous les programmes sont proposés à l'utilisateur sous forme de petits écrans de téléviseurs, comme s'il y avait plusieurs chaines disponibles...Il existe d'autres alternatives à homebrew channel: Homebrew Filter. Sur Wii ou vWii, l'installation du homebrew channel se fait en deux étapes: hacking de la machine (utilisation d'une faille qui est spécifique aux systèmes) et passe ensuite par HackMii qui permettra d'installer et de configurer ce homebrew.
HBC:Il s'agit de la contraction de Homebrew Channel...
Loader: Il s'agit de programmes qui se lancent à partir d'un lanceur de Homebrews comme homebrew channel. Ce sont des homebrews qui permettent à leur tour de lancer (charger) généralement des images de backup de vos jeux Wii (dont vous devez posséder l'original !). L'avantage étant de tout stocker une fois pour toute sur un disque USB et de ne plus avoir à manipuler quoique ce soit ! (Voir ici une solution pour installer des homebrews)
chaine:Il s'agit d'un programme qui s'installe dans la nand (mémoire) de la console. Il sera présent dans la liste des chaines affichés par la wii et pourra donc se lancer depuis cette liste.
Forwarder: Il s'agit de programmes maisons permettant de lancer un homebrew comme des émulateurs, mais aussi des loaders, ... Ils s'installent directement dans l'écran affichant les chaînes de la Wii/vWii et évitent ainsi de devoir passer par le Homebrew Channel. Contrairement à une chaine standard, les forwarders ne s'installent pas en NAND, mais reste sur un support SD ou USB. ATTENTION, les forwarders Wii ne sont pas compatibles Wii U. Par contre, il suffit d'utiliser tiny-vwii-nand-loader (http://gbatemp.net/threads/forwarders-are-back.340226/ et une explication en français wiiu-info.fr) pour les rendre compatibles. (Voir ici une solution pour installer des forwarders)
ios/cios: sorte de drivers, fichier "système" pour Wii ou vWii. Les IOS (Inpout/Ouput System) permettent d'accéder en lecture et/ou écriture à des périphériques (les wiimotes, le lecteur de DVD, ...). Les cios sont des ios customisés pour permettre généralement la lecture de backup de jeux (donc non plus limités aux originaux). Les ios sont référencés par n°. Un cios aura le même n° que l'ios modifié suivis de r (pour revision) et d'un numéro de révision. Ce n° étant lié au DIP utilisé. Un cios peut devenir un ios à part entière. Dans ce cas, il aura une valeur au delà de 200 (Nintendo n'utilisant pas pour le moment cette plage- aussi nommé slot - de valeur) Par exemple l'IOS 36 a été customisé en cIOS36 et placé en 249 et donne l'IOS249 rev suivi d'une valeur. Hermes et Waninkoko sont à l'origine des cios. Ce dernier ayant abandonné la partie tout en laisssant son travail à la communauté, la manière de nommée les cios a quelque peu changée: Les hackers reprenant la dernière révision officielle et apportant des améliorations dessus, elle se nomme d2x et reprend le n° de revision de la version officielle suivi de v et une valeur pour indiquer la version dans le d2x ou d2x version base numéro de la dernière révision.
Ne faîtes
pas n'importe quoi avec les ios/cios, gros risque de brick ! Sachez que les
ios/cios de la Wii ne sont pas compatibles avec ceux de la vWii et inversement
!
DIP:le plugin DIP est le code qui permet de lire les jeux
et est utilisé dans les ios/cios. Initialement uniquement pour la lecture
des DVD originaux, il a depuis évolué (sous forme de révision)
pour permettre la lecture à partir d'autres sources (backup). On peut
trouver les sources DIP de waninkoko sur le site https://github.com/waninkoko/dip-plugin.
wad:Il s'agit d'un fichier d'installation pour un forwarder, cios,...
Pimp My Wii: HomeBrew permettant de hacker la Wii U et la Wii, il installe les cios (permet les maj aussi). N'utilisez au minimum que la version 3.00 qui possède une protection contre le brick de la vWii si vous essayez d'installer un wad ou ios non compatible vWii.
Wii Backup Manager: Wii Backup Manager est un programme tournant sous Windows et permettant de copier les images de vos jeux sur le support USB (disque dur) qui sera ensuite utilisé par les loaders sur votre Wii ou Wii U. Quelques explications données ici.
BootMii:Sur la première génération de Wii, ce petit programme pouvait protéger la console contre le brick, car permettait d'avoir une seconde solution pour démarrer la console (double boot). Inutilisable sous Wii U et les versions plus récentes de la Wii.
WBFS: Wii Backup File System est un système de fichiers tout comme peut l'être le NTFS, FAT, FAT32, ext2fs, ...: Il s'agit d'une manière d'organiser des fichiers sur un support. WBFS a été développé par les codeurs de Wii homebrew pour permettre dumper ou de lancer des backups de jeux depuis un support USB ou une carte SD.
Hacking
Pour hacker la vWii d'une Wii U, voir ici !
Pour hacker la wii, voir là !
Il n'y a pas de solution de hacking logiciel pour la Wii mini. En effet, les solutions proposées passent par l'utilisation d'un lecteur de carte SD et des connexions sur port USB qui n'existent plus sur cette console. Seule une solution Hardware pourrait être envisagée...à ma connaissance, elle n'existe pas non plus !